
Imagem que cai
Se você quiser mandar uma mensagem com o efeito de uma "imagem
que cai", também conhecido como "chuva de imagens",
como aparece neste exemplo,
faça o seguinte:
Abra uma nova mensagem e delete tudo o que aparece na aba "Origem".
Copie o código abaixo (você pode usar as teclas "control
c" para copiar) e cole ("control v") na aba "Origem".
Escolha uma imagem de seu arquivo (de preferência em formato
.gif transparente e pequena para não "brigar" com
o o fundo de seu papel de carta) e indique o endereço completo
da figura em "IMAGEM QUE CAI"
(que aparece no código em vermelho), sempre "entre aspas".
Prontinho. Depois é só voltar à aba "Editar"
e aplicar um papel de carta, escrever seu texto e, se quiser, inserir
uma música.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2600.0" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff><IMG id=snowtemp style="DISPLAY:
none"
src="endereço da IMAGEM QUE CAI
algo do tipo: C:\Meus documentos\Minhas figuras\1..gif">
<SCRIPT language=JavaScript1.2>
var no = 16; // snow number
var speed = 1; // smaller number moves the snow faster
var snowflake = snowtemp.src;
var ns4up = (document.layers) ? 1 : 0; // browser sniffer
var ie4up = (document.all) ? 1 : 0;
var dx, xp, yp; // coordinate and position variables
var am, stx, sty; // amplitude and step variables
var i, doc_width = 800, doc_height = 600;
if (ns4up) {
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
} else if (ie4up) {
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}
dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();
for (i = 0; i < no; ++ i) {
dx[i] = 0; // set coordinate variables
xp[i] = Math.random()*(doc_width-50); // set position variables
yp[i] = Math.random()*doc_height;
am[i] = Math.random()*20; // set amplitude variables
stx[i] = 0.02 + Math.random()/10; // set step variables
sty[i] = 0.7 + Math.random(); // set step variables
if (ns4up) { // set layers
if (i == 0) {
document.write("<layer name=\"dot"+ i +"\"
left=\"15\" ");
document.write("top=\"15\" visibility=\"show\"><img
src=\"");
document.write(snowflake + "\" border=\"0\"></layer>");
} else {
document.write("<layer name=\"dot"+ i +"\"
left=\"15\" ");
document.write("top=\"15\" visibility=\"show\"><img
src=\"");
document.write(snowflake + "\" border=\"0\"></layer>");
}
} else if (ie4up) {
if (i == 0) {
document.write("<div id=\"dot"+ i +"\"
style=\"POSITION: ");
document.write("absolute; Z-INDEX: "+ i +"; VISIBILITY:
");
document.write("visible; TOP: 15px; LEFT: 15px;\"><img
src=\"");
document.write(snowflake + "\" border=\"0\"></div>");
} else {
document.write("<div id=\"dot"+ i +"\"
style=\"POSITION: ");
document.write("absolute; Z-INDEX: "+ i +"; VISIBILITY:
");
document.write("visible; TOP: 15px; LEFT: 15px;\"><img
src=\"");
document.write(snowflake + "\" border=\"0\"></div>");
}
}
}
function snowNS() { // Netscape main animation function
for (i = 0; i < no; ++ i) { // iterate for every dot
yp[i] += sty[i];
if (yp[i] > doc_height-50) {
xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
yp[i] = 0;
stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
sty[i] = 0.7 + Math.random();
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = 500;
}
dx[i] += stx[i];
document.layers["dot"+i].top = yp[i];
document.layers["dot"+i].left = xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]);
}
setTimeout("snowNS()",speed);
}
function snowIE() { // IE main animation function
for (i = 0; i < no; ++ i) { // iterate for every dot
yp[i] += sty[i];
if (yp[i] > doc_height-50) {
xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
yp[i] = 0;
stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
sty[i] = 0.7 + Math.random();
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = 500;
}
dx[i] += stx[i];
document.all["dot"+i].style.pixelTop = yp[i];
document.all["dot"+i].style.pixelLeft = xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]);
}
setTimeout("snowIE()",speed);
}
if (ns4up) {
snowNS();
} else if (ie4up) {
snowIE();
}
// End -->
</SCRIPT>
<DIV><FONT face="Comic Sans MS" size=2></FONT></DIV></BODY></HTML>
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Veja aqui como localizar o "endereço
da imagem"
Dica adaptada por Lilian Russo e Paulo Henrique Lomanto
Lilian Russo - Todos os Direitos Reservados - ©2002/2007
|